Différences

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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travaux:sound [2011/02/28 16:00]
nico
travaux:sound [2011/05/25 00:46] (Version actuelle)
nico [Source]
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   - La part de l'​indice sonore //V// d'un point //p1// dans l'​environnement sonore d'un point //p2// est défini par : <​code>​Vol ( p1 -> p2 ) = V ( p1 -> p2 )  * ( gVol / sV )</​code>​ avec //sV// la somme des indices sonores et //gVol// le volume general.   - La part de l'​indice sonore //V// d'un point //p1// dans l'​environnement sonore d'un point //p2// est défini par : <​code>​Vol ( p1 -> p2 ) = V ( p1 -> p2 )  * ( gVol / sV )</​code>​ avec //sV// la somme des indices sonores et //gVol// le volume general.
   - Le sample //S// joué par un point est choisi aléatoirement a l'​intérieur du cercle ayant pour centre ce point et comme rayon //T//.   - Le sample //S// joué par un point est choisi aléatoirement a l'​intérieur du cercle ayant pour centre ce point et comme rayon //T//.
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-=====Source===== 
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-Le schéma est codé en ActionScript,​ et fait actuellement 440 lignes : {{.:​sound:​source.as}}