Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
travaux:sound [2010/10/05 00:17] nico |
travaux:sound [2011/05/25 00:46] nico [Source] |
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Ligne 2: | Ligne 2: | ||
{{tag>programmation}} | {{tag>programmation}} | ||
======sound====== | ======sound====== | ||
- | Schéma d'une installation sonore interactive. | + | Installation sonore interactive. |
{{ .:sound:schema.swf?500x500 }} | {{ .:sound:schema.swf?500x500 }} | ||
Ligne 45: | Ligne 45: | ||
- La part de l'indice sonore //V// d'un point //p1// dans l'environnement sonore d'un point //p2// est défini par : <code>Vol ( p1 -> p2 ) = V ( p1 -> p2 ) * ( gVol / sV )</code> avec //sV// la somme des indices sonores et //gVol// le volume general. | - La part de l'indice sonore //V// d'un point //p1// dans l'environnement sonore d'un point //p2// est défini par : <code>Vol ( p1 -> p2 ) = V ( p1 -> p2 ) * ( gVol / sV )</code> avec //sV// la somme des indices sonores et //gVol// le volume general. | ||
- Le sample //S// joué par un point est choisi aléatoirement a l'intérieur du cercle ayant pour centre ce point et comme rayon //T//. | - Le sample //S// joué par un point est choisi aléatoirement a l'intérieur du cercle ayant pour centre ce point et comme rayon //T//. | ||
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- | =====Source===== | ||
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- | Le schéma est codé en ActionScript, et fait actuellement 440 lignes : {{.:sound:source.as}} | ||