Premier contretemps

2 mars 2008 — Jeu de référence inter-média au travail de Joël-Peter Witkin, le contretemps s'inscrit tant dans la forme, par analogie, que dans le propos, par la mise en évidence du décalage sensible entre présentation sublimée et représentation.

Travail préparatoire (retopologie, recherche de shader) :