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cv-en [2011/02/28 16:35]
nico
cv-en [2012/06/22 18:53]
nliautaud [Fine arts]
Ligne 6: Ligne 6:
 **CG artist - Programmer** **CG artist - Programmer**
  
-75018 Paris, France \\+75011 Paris, France \\
 06 09 07 40 89 \\ 06 09 07 40 89 \\
 <​contact@nliautaud.fr>​ <​contact@nliautaud.fr>​
Ligne 12: Ligne 12:
 =====Education===== =====Education=====
  
-==2009-2011== 
 **Arts et Technologies de l'​Image** in Paris 8 university, France. [[http://​vimeo.com/​groups/​ati/​videos/​sort:​plays|ATI on Vimeo]] **Arts et Technologies de l'​Image** in Paris 8 university, France. [[http://​vimeo.com/​groups/​ati/​videos/​sort:​plays|ATI on Vimeo]]
   * Master'​s degree, //current//   * Master'​s degree, //current//
   * Bachelor'​s degree, with honours.   * Bachelor'​s degree, with honours.
  
-==2006-2009== 
 **Fine arts** in Provence university, France. **Fine arts** in Provence university, France.
   * Licence 2 music option.   * Licence 2 music option.
   * Licence 1 programming option.   * Licence 1 programming option.
  
-==2006== 
 **A Level in science**. **A Level in science**.
  
 =====Experience===== =====Experience=====
  
-==since 2008== +  ​* **Directing** short animation films with [[http://​lamecaniqueduplastique.fr|La Mécanique Du Plastique]] \\ //​(Carrefour de l'​Animation 2011, Festival International des Très Courts 2012, Scratch! International Film Festival 2012, ...)// 
-  ​* **Writing** lessons or articles about computer graphics and programming +  * **Development** web ([[http://nliautaud.fr/thiis|thiis]], [[http://​lamecaniqueduplastique.fr|lamecanique]], [[http://​iquisme.o-tra.net|iquisme]],​ ...) 
-  * Development for some **open-source** projects +  * **Creation and development** of the visual prototype for the multimedia opera project [[http://​nliautaud.fr/​wiki/​travaux/​iquisme|iquisme]]
-  * Creation of some **websites** ([[http://julienvega.com|julienvega]], [[http://​iquisme.o-tra.net|iquisme]],​ ...)+
  
-==2011== +  ​* **3D artist**game-book « Byook, Le papillon des étoiles »,​ with writer Bernard Werber. Laureate of the SACD/GDC price at e-Magiciens festival. http://​byook.com 
-  * **Directing** a short animation film. Production, modelisation,​ texturing, lighting, rendering, compositing +  * **3D artist**[[http://​archives.villa-arson.org/​publications-par-artiste-unique/​Nicolas,​Liautaud|Villa Arson]] by the École Nationale Supérieure d'​Architecture de Marseille
-  * Development of a CMS, [[http://​thiis.nliautaud.fr|thiis]] +
- +
-==2010== +
-  * **Production study** and prototype **development** for the multimedia opera project [[http://​nliautaud.fr/​wiki/​travaux/​iquisme|iquisme]] +
- +
-==2009== +
-  * Organization of some CGI exercises. Cf. [[travaux:​speedys2009]] +
- +
-==2008== +
-  ​* **3D artist** ​of the game-book « Byook, Le papillon des étoiles »,​ with writer Bernard Werber. Laureate of the SACD/GDC price at e-Magiciens festival. http://​byook.com +
-  * Creation of a **interactive sound installation**,​ "​[[travaux:​sound]]"​. +
-  * Organization of some CGI exercises. Cf. [[travaux:​speedys2009]] +
- +
-==2007== +
-  * **3D artist** ​for the « Villa Arson » project by the École Nationale Supérieure d'​Architecture de Marseille. ​ Mainly lighting / rendering. ​[[http://​archives.villa-arson.org/​publications-par-artiste-unique/​Nicolas,​Liautaud|archives.villa-arson.org]]+
  
 +  * **Writing** lessons or articles about computer graphics and programming
 +  * **Open-Source**,​ development for some projects (Notepad++, GetSimple...)
 =====Skills===== =====Skills=====
  
 ====Computer graphics==== ====Computer graphics====
  
-  * Modelisation +  * Modelisation, texturing 
-  * Texturing +  * Lighting, rendering
-  * Lighting +
-  * Rendering+
   * Rigging, skinning, setup   * Rigging, skinning, setup
-  * Animation +  * Animation ​2D/​3D/​procedural 
-  * Real-time +  * VFX, scripting ​(MEL, python) 
-  * Scripting ​(MEL, python) +  * Calibration, ​compositing 
-  * Calibration +  * Algorithmic creations
-  * VFX +
-  * Compositing +
- +
-  * Mastering 3D Studio Max , Maya, VRay and Photoshop +
-  * Regular use of Blender, Mental Ray, Maxwell Render, After Effect and Premiere Pro +
-  * Knowledge of ZbrushMudbox and Illustrator +
-  * Study 3dCoat and Unity+
  
 +  * Mastering Maya, 3D Studio Max, VRay, Mental Ray, Photoshop, TVP animation, After Effects
 +  * Knowledge of Zbrush, Mudbox, Premiere Pro, Illustrator
 ====Programmation==== ====Programmation====
  
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   * Python (and [[http://​pygame.org|pyGame]],​ [[http://​panda3d.org|panda3D]])   * Python (and [[http://​pygame.org|pyGame]],​ [[http://​panda3d.org|panda3D]])
-  * JavaProcessing+  * Java (and Processing)
   * C++, C#   * C++, C#
-  * Study [[http://​en.wikipedia.org/​wiki/​Shader|Shader]] programming and [[http://​openframeworks.cc|openFrameworks]] 
  
   * [[http://​eclipse.com|Eclipse]],​ [[http://​codeblocks.org|Code::​Blocks]],​ [[http://​en.wikipedia.org/​wiki/​Microsoft_Visual_Studio|Visual Studio]]   * [[http://​eclipse.com|Eclipse]],​ [[http://​codeblocks.org|Code::​Blocks]],​ [[http://​en.wikipedia.org/​wiki/​Microsoft_Visual_Studio|Visual Studio]]
Ligne 88: Ligne 63:
   * [[http://​subversion.tigris.org|Subversion]]   * [[http://​subversion.tigris.org|Subversion]]
  
-====Fine arts==== +//and photography ​(digitalfilm, developing, hand-made cameras), fine arts...//
- +
-  * Drawing +
-  * Photography +
-  * Video +
-  * Installation +
-  * Music (experimentalelectronic) +